Редактор карт Старкраф 2

Небольшое руководство по текстурам в редакторе карт Starcraft 2 Galaxy.

Texture / Текстура
Эта кисть позволяет вам менять внешний вид земли. Хотите – и вы сможете выбрать любой облик вашей карты – трава, металл, песок, камни. У инструмента наложения текстур есть несколько дополнительных опций, которые можно и нужно использовать.

Add Texture / Добавить Текстуру
Размещает выбранную текстуру на землю, просто кликните на карту, где вы хотите разместить текстуру левой кнопкой мыши. Варианты:
- Тип означает тип текстуры, который вы хотите разместить, когда вы создаете карту, вы задаете тип текстур (набор тайтлов).
- Значение Increment позволяет обозначить, насколько большую площадь вы хотите покрыть, удерживая кнопку мыши.
- Можно задать размер области, которая покрывается текстурой при одном единственном клике.
- Можно задать скорость, с которой поверхность будет покрываться текстурой, создатели видеороликов смогут найти немало интересного, поигравшись со скоростью.
- Форма или Shape задает форму наложения текстуры на землю.
- Стиль или Style задает стиль отображения текстуры на земле.

В интерфейсе редактора все достаточно понятно, поэтому проблем с наложением текстур быть не должно.

Remove Texture / Удалить Текстуру
Удаляет выбранную текстуру с земли. Обратите внимание, что объекты при этом не удаляются.

Uniform Texture / Разместить текстуру
Заменяет все выбранные текстуры той, которую вы выбрали в качестве «эталона». Удобно, если вы вдруг передумали создавать пустынную планету и решили построить замок изо льда. Используя параметр Alpha можно задавать стиль замены текстур, меняя его. Это довольно удобно, если вы хотите разнообразить уже существующие сеты тайтлов.

Replace Texture / Заменить текстуру
Заменяет одну текстуру выбранной. Это также удобно для конвертации, однако работает лишь с одним типом текстур: например, заменяет песок на бетон или джунгли. Как и в случае с размещением текстур, можно задать скорость замены текстуры, чтобы смена внешнего вида происходила не сразу (или наоборот – сразу).

Smudge Texture / Слить текстуры
Сливает текстуры вместе, привязывая остальные текстуры к той, которую вы выбрали в самом начале.

Blur Texture / Смешать текстуры
Смешивает все существующие текстуры, распределяя их более равномерно, особенно в местах соединения. Это может помочь создать более естественный пейзаж, избежав проблем с четкими переходами от одного типа ландшафта к другому.


Похожие статьи
  • .
Главная » Тактика » Starcraf 2: Текстуры в редакторе Galaxy