Редактор карт Старкраф 2

Road / Дороги
Вы можете создавать дороги! Внешний вид дорог зависит от типа карты, выбранного вами. Вы можете менять ширину дорог. Дорога задается в виде прямой линии: сначала кликните на место, где она должна начинаться, а затем на место, где дорога должна оканчиваться. Чтобы создать поворот, просто проведите вторую дорогу под углом к первой. Дороги важны для создания путей, задания направления и формирования облика городского ландшафта.

Add Road / Добавить дорогу
Raise – увеличивает высоту дорожного полотна.
Lower – понижает уровень дорожного полотна.
Uniform – задает уровень высоты, основанный на высоте той местности, где изначально была проведена дорога. При отпускании левой кнопки мыши, вы можете вернуть все в изначальное положение.
Noise – задает случайные перепады высот территории, что позволяет создать более «живую» местность
Smooth – сглаживает «шумы» и перепады высот на территории, создавая более ровную поверхность

Cliff / Обрывы
Raise – увеличивает уровень обрыва.
Lower – уменьшает уровень обрыва.
Same Level Cliff – задает уровень обрыва таким же, каков он в точке первоначального клика мышью.
Add Rampe – добавляет плавный переход между краями обрыва.
Remove Ramp – удаляет переход, делая обрыв непроходимым.

Foliage / Растительность
Используя опцию Foliage вы можете задать точки, где будет расти растительность: листья и прочая флора. Белая зона обозначает точку, откуда начнет распространяться данная растительность, поэтому следует четко определить для себя границы, где она появиться не должна.
Allow – позволяет расти растениям в этой области, используйте опцию «Generate Foliage» для задания объектов.
Disallow – отмечает области на карте, где растительность не появится, задается с помощью клика левой кнопки мыши, удобно, если вы не хотите превращать всю карту, по сути пустынной планеты, в райский сад.

Water / Вода
Add – добавляет точки воды.
Remove – удаляет точки воды.
Edit Water – редактирует воду, увеличивая и уменьшая глубину.

Terrain Object / Объект местности
Add Terrain Object – добавляет объекты местности, специфические для данного тайтла, вроде мостов и других подобных вещей.
Show Terrain Cells – показывает землю, которая может быть скрыта вручную или объектами местности
Hide Terrain Cells – скрывает землю.


Похожие статьи
  • .
Главная » Тактика » Starcraf 2: Объекты в редакторе Galaxy