С 1994 года, когда компьютерные игры уже стали обыденностью, популярность начали приобретать соревнования по скоростному прохождению игр. Скоростное прохождение игр подразумевает под собой максимально быстрое передвижение от точки старта, к точке финиша. Чаще всего это касается аркадных игр или шутеров. Маршрут должен быть проработан до мельчайших подробностей, каждый лишний выстрел или прыжок сводят на нет все труды.

Самая популярная игра для скоростного прохождения – Quake. Рекордным считается прохождение первой части на самом сложном уровне за 12 минут, хотя гемплей игры рассчитан на несколько часов.

Для скоростного прохождения игры необходима тщательная подготовка. Игрок должен исследовать до мелочей все карты, знать местоположение каждого противника или артефакта. Зачастую используются также программные ошибки и незадокументированные возможности, как например прохождение сквозь стены, или так называемый rocketjump, когда высота прыжка многократно увеличивается от взрывной волны пущенной под ноги ракеты.

Прохождение игр на скорость возможно и для жанра RPG. Так например популярная ролевая игра Morrowind была пройдена за 4 минуты 19 секунд, хотя создатели уверяли что на прохождение нужно будет потратить десятки часов.


Похожие статьи
  • .
Главная » Тактика » Прохождение игр на скорость