1. Викинги – со своим бонусом против бронированных юнитов, викинги наносят дополнительный урон воид рейсам. Они также дальнобойнее и быстрее их. 2. Морпехи – воид рейсы хороши против бронированных юнитов с большим количеством хп, но морпехи – прямая противоположность основным целям. И потому хорошо справляются с воидами. 3. Турели – имеют бонус атаки против тяжелых [...]

1. Торы – они дальнобойнее фениксов и имунны к их спецспособности. Лучшая контра 2. Викинги – великолепно себя показывают против фениксов. Наносят в два раза больше урона и имеют хорошую дальнобойность. К тому же на них не действует спецспособность. 3. Турель – противник решил атаковать ваших рабов своими фениксами? Пара турелей исправит эту оплошность 4. [...]

1. Призраки – и снова, ЕМП превращает бессмертных в кусок металла. Очень дорогой кусок. 2. Морпехи – морпехи наносят неплохой урон и очень быстро атакуют, к тому же у бессмертных нет бонуса атаки по ним. 3. Риперы – аналогичны морпехам, но не так хороши. 4. Баньши – если ваш оппонент ушел в Бессмертных + зилоты [...]

1. Призраки – всего одна ЕМП и часовых уничтожит любой юнит. Лучшая контра 2. Хелионы – часовые обычно скрываются за спинами зилотов, защищая их. Хелионы могут настигнуть их очень быстро и уничтожить. 3. Риперы – не так хороши, как хелионы, но тоже сгодятся 4. Баньши – в схватках баньши вполне могут облететь все поле боя [...]

1. Мародеры – наносят 20 урона бронированным юнитам, к тому же они очень дешевы 2. Морпехи – 3 морпеха стоят всего 150 минералов, 1 сталкер – 125 минералов / 50 газа. При этом они почти в 4 раза эффективнее в боевом отношении. Масс-морпехи побьют сталкеров 3. Осадные танки – имеют отличные показатели: урон, дальнобойность и [...]

1. Хелионы – отличная контра зилотам. Наносят 14 урона легким юнитам. С улучшением наносят 24 урона за атаку. Учитывая их мобильность, они могут легко кайтить зилотов 2. Риперы – наносят 18 урона зилотам благодаря бонусу атаки. С достаточно хорошим микро они могут бегать и атаковать, не попадая под удары. 3. Стены – ранние раши зилотами [...]

Обязательно учитывайте: Размер карты Ваш ранг и ранг оппонента Старайтесь разнообразить свои войска, это сделает их более гибкими при нападении противника. Не стремитесь забить все слоты одним типом войск. Стремитесь быстро захватить экспаншен, потому что преимущество в ресурсах позволит вам получить и военное преимущество. Однако помните, что потеря экспаншена может отбросить вас далеко назад, ведь [...]

Эта тактика может довольно эффективно использоваться против других терран, а также против протоссов и изредка против Зергов. Вы начинаете с постройки Бараков, Фабрик и Космодрома, получая доступ к огромному выбору юнитов. Минус данной тактики – уязвимость в начале игры, потому что вы развиваетесь, а не строите армию. Билд ордер этой тактики за терран таков: 1. [...]

Тактика Терран всегда отличалась гибкостью и изворотливостью. Решительные раши пехотинцами, выброс десанта, застройка бункерами или осада танка – все эти элементы тактики терранов известны нам еще с первой версии Starcraft. В Starcraft 2 терране по прежнему будут использовать свою необычную тактику, тактику, которую трудно предсказать. Обилие потенциальных технических возможностей терран, гигантское разнообразие юнитов и зданий, [...]