Владеющий небом владеет и землей
|
|
Уникальная, чрезвычайно популярная стратегия Generals Zero Hour заставит каждого любителя стратегий погрузиться в мир кровожадных схваток и разрушительных войн.
Игра Starcraft 2: Wings of Liberty – долгожданный проект знаменитой американской компании Blizzard Entertaiment. Эта игра сразу же покорила сердца миллионов игроков по всему миру, как уже знакомых с этой игровой вселенной, так и впервые играющих в стратегии. Starcraft отличается динамикой боя и действий, требованием недюжинной логики, и богатством тактических решений.
Одним из популярных аспектов этой стратегии реального времени является развитие мощной воздушной армии. Воздушные войска мобильны, а так же неуязвимы для большей части вражеских юнитов, что делает их чрезвычайно опасными противниками в умелых руках. Именно поэтому стоит подробнее рассмотреть такой аспект игры, как противовоздушная оборона.
Воздушные единицы относятся к типу войск, которые обычно называют «высокотехнологичными», так как они все без исключения требуют производства газа веспен. Из-за этой особенности можно исключить возможность атаки с воздуха ранее, чем через 7 минут после начала игры – раньше успеть (чаще всего) просто невозможно, что дает некоторое время на организацию противовоздушной обороны. Тут необходимо учитывать следующие аспекты:
Враг может использовать авиацию для быстрых ударов в тыл вашей базы и уничтожения уязвимых рабочих, занятых добычей. Обычно это делается небольшими силами, и для отражения такой атаки хватает небольших усилий, но тем не менее, ими часто пренебрегают.
Также, враг может создать мощное воздушное звено для прямого столкновения и последующего уничтожения вашей армии. Обычно это происходит тогда, когда вы производите много войск, малоэффективных или вовсе не имеющих возможности бить воздушные силы. Чаще всего это происходит, если вы забываете производить разведку, и в большей части случаев, увы, означает поражение, так как, разгромив вашу армию, быстрая воздушная армия сразу же приступает к уничтожению базы. Противостоять этому также возможно, но намного сложнее, и для этого обязательно необходимо знать о планах врага, то есть проводить хорошую разведку.
И наконец, авиацию можно задействовать для так называемой харрас-тактики. По сути своей, это тактика представляет из себя ничто иное, как «ударь и беги». За счет скорости воздушная армия патрулирует поле боя, не давая ставить дополнительные базы, контролируя ситуацию, проводя разведку, и нанося удары в незащищенные места. Это не так уж и опасно, но постоянно отвлекает и сильно мешает перехватить инициативу. Так какие же юниты и войска представляют в игре воздушую армию? Давайте взглянем.
Похожие статьи
- .

